一般
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- 「思考が他人に盗まれている」と偽り調査費用75万円詐取、探偵会社社長を再逮捕 : 読売新聞オンライン
真面目な話、脳の信号を観測・解析する技術はあるし、そういった新技術を用いた義手や、考えるだけで文字を入力する手法なんかも既に登場はしている。
だから「思考盗聴」なんて言葉を、鼻で笑えないような時代は、近いか遠いかわからない将来、こないとも限らない。
ただし、思考がつまびらかになるほど人類の技術はまだ発展してはいない。
少なくとも現状は無理だし、一般人がホイホイ、設備も無しにできる類ではないだろう。
そんなことが現時点で出来るのなら「ウソ」や「隠し事」ができず、人間社会はとっくに大きな変容を迎えている。
それに仮に出来るようになっても、まともな法治国家であれば、倫理的な問題で使用制限は確実に発生する類だろう。
そういう存在が周知されていない時点で、現実的には現状ありえないと思っていい(いやまぁ犯罪はそれを犯しているからこそだから、何の保証もないので、この論理は通らないものではあるけども。一般論の類ですね)。
ちなみに洗脳や行動学など心理学の側面での思考への介入・コントロールはまた別の話です。
まぁ・・・いずれにせよ「探偵」より医者や学者の出番だろうな。
そういった判断や学習ができない時点で、思考が既にナニモノかに侵されていることを疑うべきだろう。
「読み取られること」よりも「書き込まれること」の方がよっぽど恐るべき事態だと思う。 - インドネシア保護区の群島売ります ただし批判受け延期 写真1枚 国際ニュース:AFPBB News
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- マスク拒否でピーチ機緊急着陸 元大学職員に有罪判決 大阪地裁 | 毎日新聞
うーん・・・。あくまで報道記事だけの情報で客観的に感じた印象で。
大声での威圧だったり、乗務員がケガしたり、
言動には問題がないとは言えないものが含まれているんですよね。
そういう言動をとったきっかけはマスクだったかもしれないが、
その言動自体は暴力的で迷惑をかけているのだから、その行為自体には反省はしなければいけないでしょう。
例えばの話、お酒を飲んで酔っ払って暴れたからといって、
「お酒がー」とか「お酒を飲んで覚えていないからー」なんて言い訳で、
己の言動が無かったことになったりしないのはわかりますよね。
そういったきっかけと、言動との切り分けをまず考えようとしない部分に対して、検察側は論告で、(略)
「自分の欲を押し通す行為で極めて悪質だ。反省の情もない」と非難した。みたいに思われるのは仕方ないし、
それなのに「マスクがー」という主張に終始して、仮に言動についての反省が本当になかったのなら、
余計に印象が悪くなって裁判でも不利なんじゃないんですかね。 - 総務省、郵便法違反でNHK指導 信書の送付を委託 | 共同通信
関連:総務省 郵便法違反でNHKに行政指導 | NHK
例えばヤマトなんかは信書に対応していませんからね。佐川は対応しているけど利用できるサービスはそれ専用のもの。
現状、信書かどうかの判断ができない場合は、素直に郵便(ゆうメールやゆうパケット等はダメ)を使うのがリスクがないだろう。
しかし信書の問題は終わりが見えないなぁ。がっつりどこかでメスを入れるべきだとは思うんだけどな。
そもそも送る側が信書だと理解していないケースもあるだろうし、知らずに配達させられた業者もあるだろうし、
そういう認識になっている現状は、少なくとも良い制度・仕組み足りえてはいないのは確実だろう。
とはいえ、どう改善するのが最適なのか、というと代替はなかなか思い浮かばない(現場の実情に詳しくないというのもある)。
廃止するなり、何かの手法で統一して選ばせないようにするなり、そういったレベルの改革がもっとも安易だとは思うが、
それにより何か弊害があるかというと、ケースバイケースだろうしな(場合により、ついでに同梱して書類を送付するってのが難しかったり)。
関連:信書を発送できるサービスはありますか? | その他サービス| ヤマト運輸
関連:信書における問題点|ヤマト運輸
関連(2015年):【メール便廃止】ヤマト運輸vs総務省 終わりなき「30年戦争」 「信書」って何なの?(1/4ページ) – 産経ニュース
関連:信書の送付について – 日本郵便
関連:【佐川急便】飛脚特定信書便(契約書や請求書など信書便物の宅配・配送サービス)|宅配・配送サービス - 養子縁組した女性殺害の容疑者自殺、大阪府警が18人処分…うその記録作成・不適切な巡回 : 読売新聞オンライン
- 「クマに体当たりされて上司が転落した」、登山客から110番 奈良 – 産経ニュース
ゲーム
- ハリー・ポッターの世界を描く「ホグワーツ・レガシー」,マスターアップを発表。ただし,PS4,Xbox One,Switch版のリリースは延期
- 2022年にあそんだソフトを振り返る。「Nintendo Switch 2022 ~今年の振り返り~」を公開中。 | トピックス | Nintendo
サマリーはないのか。個別だけだと把握しづらいな。
ただ記憶通り、あまりプレイはしていないようだ。
月別の集計だと
4月:ゼノブレイド2:72時間
5月:ゼノブレイド ディフィニティブエディション:57時間
8月:ゼノブレイド3:197時間
9月:バリアスデイライフ:5時間
だった。
上記に含まれていない1時間にも満たない体験版のプレイはありますけどね。端数切捨てだと年間で331時間。
実質、今年のSwitchではゼノブレイドシリーズしかプレイしていなかったな・・・(1と2は3の前に再プレイ)。 - 「あなたのPlayStation®2022」であなたの2022年をゲームで振り返り、特別なアバターを受け取ろう! – PlayStation.Blog 日本語
プレイステーションの方は、年間435時間、8本のプレイ。
こっちも例年と比べると少ないかもなぁ。
トップ5が
1位:英雄伝説 黎の軌跡II:107時間
2位:スターオーシャン6:72時間
3位:テラリア:70時間
4位:BLUE REFLECTION TIE/帝:65時間
5位:エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ DX:63時間
だった。
PS5で72時間、PS4で363時間の内訳となっていたから、PS5ではスターオーシャン6しかプレイしていないな。
PS5の稼働率の低さはSwitch以上だ。
まぁSwitchは発売して5年以上経っているけど、PS5は2年で、ソフトが充実するのはこれからだからまだ期待はあるが。
各ソフトには触れないでおく。プレイ時間が少ないのはそこでプレイを止めただけだし、
クリアしても感想を書いたりしなかったものは、自分にとっては合わなかった作品だったから、ってのが多いので今後も特に触れないだろう。
今年は総じてあまりゲームをやった感はないんだけど、家庭用ゲーム機ではなくPCでのプレイの方が多かった。
Steamで年間(今日時点)だと、Core Keeperで406時間、Melvor Idleで305.6時間になってるから、もう圧倒的ですね。
そもそも自分は1つのゲームで200時間を超えることが少ないからな・・・。
Melvor Idleはいわゆるクリッカー、放置ゲーですからプレイ時間はさておくとするので、今年はほとんどCore Keeperの印象だった、といっても過言ではないな。
生粋の(J)RPG好きとしては珍しい結果にはなったけど、逆に言うと今年は自分の中でこれが最高の1本だった、と言えるものが正直なかったなぁ。
ゼノブレイド3やスターオーシャン6は良かったんですけどね。手放しで最高とまでは言えなかった。
思えば期待値はゼノブレイド3が一番高かったんだけどな。いざやってみると自分の中ではゼノブレイドシリーズ4作品の中で一番下だったからその辺でゲームへのモチベーションが今年は全体的に下がるきっかけだったかも。
まぁ人によってはディスりに見えそうだし、ネガティブに解釈しうる内容は止めておくか。
最近はインディーズ系のゲームの方が面白いと思う場面の方が多いかなぁ・・・。
小物が多いけど、数も多いだけに探せば自分に合うものが見つかりうるってのがポイントだろう。
今年はそんな感じでした。 - 1人の開発者が夢に描いたJRPG!中世ファンタジーと巨大ロボットが調和する『Chained Echoes』【爆レポ】 | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト
日本語化は近日追加予定
もともとSteam版でウィッシュリストには入れていたけど、日本語対応したら前向きに購入予定ではいる。
Steamのレビューを見るとクリアした人のプレイ時間が50時間くらいだったし、ボリュームもインディーズ系としては良さそうだ。 - 『オクトパストラベラー2』盗賊ソローネ編、神官テメノス編の最新情報が公開。もうひとつのジョブ“バトルジョブ”やサポートアビリティなども明らかに | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com