一般
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技術・事業・セキュリティ等
その他
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やっぱりリメイク、リバースをやった後だと、思い出補正もあるが(リメイク品との)違いのインパクトがすごい。思っていたよりも原作って色々とシンプルだったんだなぁ。
しかし当時のあの辺のRPGは敵から装備品が入手できるトレハン要素が多かったけど、多様性がでて自分は好きだったな(あとは敵が印象に残って覚えやすい)。
最近のゲームは良い意味での面倒な面白さが減ってるからな・・・、といってもこれはあくまで自分の主観なので人によって感覚はだいぶ違うところだろう。