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戦闘システム、Steamのページ内で下記(リアルタイムとターンベースのスタイルが融合)となっているし、Game*SparkはアクションRPGと紹介しているけど、4Gamerではターン制RPGとしていたり、なかなか判断が難しいな。
Dynamic battles – Our combat engine merges real-time and turn-based styles to provide a fluid experience that is both challenging and satisfying. Fight alongside companions, choose from multiple weapons, and string attacks together to create elaborate combos.
ただ、「融合」ってあるように、完全にどっちか、と切り分けるようなものでもないんだろう。
動画を見る限りだと、確かにカクカクとターン制っぽいような一瞬挙動が止まるような戦闘(動画の中盤)もあるし、一方で完全にリアルタイムで動いている戦闘(動画の終盤の、画面上部にHPバーっぽいのが出るボス戦っぽい場面)もあった。
でも前者の方もぱっと見はアクション性が高そうな感じはあるな。
いやまぁ開始したプレイテストに参加すれば一発でわかるだろうけど、ちょっとタイミング的に今回は遠慮する。
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