一般
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- 同姓同名で生年月日も同じ男性の口座差し押さえ、市が滞納者と誤解…男性「住んだことない」 : 読売新聞
市が滞納者の財産調査を行うため、金融機関に問い合わせた際、本来は確認するべき住所や連絡先を金融機関に伝えなかったために人物を誤った。
自治体は住民になったこともない方に対して、単なる確認ミスが原因でこういうことができてしまうってのは思うところはある。
個人情報を取り扱うんだから、手順はもっと厳格にすべきだな。 - 【注意】最高167度に上昇…瞬間接着剤でやけど?つけ爪付けて1カ月通院のやけどの事例も 国民生活センターが注意喚起(FNNプライムオンライン(フジテレビ系)) – Yahoo!ニュース
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- 世界遺産ストーンヘンジに粉末 環境団体が散布 | 共同通信
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ゲーム
- 「FANTASIAN Neo Dimension」2024年冬発売。坂口博信氏×植松伸夫氏が贈るRPGのリビルド版
無印版のとき、これだけをやるためにApple Arcadeに加入しようか迷って結局止めたからなぁ。
ミストウォーカーのゲーム(Xbox360のブルードラゴンやロストオデッセイ、Wiiのラストストーリーやら)は、別のプラットフォームでは発売されることは無かったので(系列や関連作は別だが)、FANTASIANは正直 諦めていていたから嬉しい限り。
当時(Apple Arcadeで配信された時)、情報は色々収集済みなので、迷いなくこれは買います(どのプラットフォームで買うか迷うが。PS5かSteam版にするかなぁ)。 - 真島ヒロ氏がキャラデザインを担当する「FARMAGIA(ファーマギア)」,発売日が11月1日に決定
- HD-2D版「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」の発売日が11月14日に決定
関連:勇者ロトの冒険が荘厳なグラフィックと快適なゲーム性で蘇るHD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』先行体験レポ! | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト
また,「ドラゴンクエストI&II」のリメイクも2025年発売にされることが明らかになっている。
- アニメのクライマックス“アルバレス帝国編”を描く「FAIRY TAIL2」,今冬発売へ
前作はPS4版でプレイしたけど、そこまで原作をしっているわけではないと(JPRGの一つとしてプレイしただけ)、少し物足りなかったんだよなぁ。
今作はひとまず検討保留にしておこう。 - ロマサガ2の3Dフルリメイク! 「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」は2024年10月24日発売
- SRPGシリーズ最新作「ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄」発表。リリースは2025年
20年越しに新作ってのもすごいな。
自分は前作のPS2版、持ってはいるけど積んだままだ(ちょこっとだけプレイしたがそのまま)。
SteamやSwitch版でも出たようだし、人によってはそう古くもないのかもしれないが、個人的には懐かしい。 - [プレイレポ]NCSOFTが11年ぶりに贈る基本プレイ無料の新作MMORPG「スローン・アンド・リバティ」。特別プレイアブルデモを体験してきた
ガジェット・サービス・ツール等
技術・事業・セキュリティ等
- 職場の謎ルール「トイレ利用は1日2回のみ」“緊急時”は許可制…こんなのアリ? – 弁護士ドットコム
- (6/19追記あり)8歳の娘の宿題で『18÷0』っていう問題が出てきたんだけど、これってどうしたらいいかわかる…?→「小学生に出題していい難易度じゃない」 – Togetter [トゥギャッター]
うーん。自分の時は、「ゼロ除算」は「しちゃいけない」って教えで、「0」とは回答しなかった記憶があるんだけど、大人になってからの記憶とごっちゃになっているんだろうか。
関連:ゼロ除算 – Wikipedia
「0(数値のゼロ)」と「答えが出せない、答えがない、値が存在しない」は概念的に別物ですからね。
例えばプログラマだと、この違いは当たり前に理解しなきゃいけないものだし(下記関連で補足)、
いずれにせよ 情報技術が社会の基礎にある今の時代に、義務教育でそういう教えをするのは どうなんだろうなとは思う。
でも、文系的な表現の場合は、「何もないこと」や「空っぽのこと」を「ゼロ」と表現すること自体は理解できますけどね。
ただ、定義を明確にして成り立っている分野(算数・数学など)でそれを適用していいか、一緒にしていいかは別の話。
関連 例:プログラミング初心者がつまづきやすい0とnullの違いを「トイレットペーパーで」解説した画像が見事 – ねとらぼ
関連:Null – Wikipedia
関連:ChatGPTに「null」と「0」の違いを聞いたら…… AIは“たとえ”を操れるか:AIに相談だ!(2/2 ページ) – ITmedia NEWS - 無断でCM内容を差し替え TBSラジオ、2年余り | 共同通信
- 森永製菓、職員など4882件の情報漏えいの可能性 社内システムのIDやハッシュ化パスワードなど – ITmedia NEWS
- 下請けに無償でデザインやり直し2万4千回求める 下請法違反で印刷大手に全国初勧告 – 産経ニュース
ほう。氷山の一角かもな
- 市HPで介護予防事業登録団体の個人情報が漏えい…データ作成時の表計算ソフト理解不足が原因か(浜松市)(Daiichi-TV(静岡第一テレビ)) – Yahoo!ニュース
その他
- 真・女神転生Ⅴ Vengeance – 公式サイト
真・女神転生Ⅴ Vengeance、とりあえず創世の女神篇の「カオス」ルートをクリアした(とりあえず、と言っても、ミマンも全部見つけたし、難易度は最低だが、マサカドや人修羅なんかも仲魔に入れるくらいはやった)。
マガツロが思いのほか設置されているおかげで移動の短縮は出来るし(無印版のとき、やり込もうとすると何度も上から飛び降りたりするとき面倒だったからな)、PS5版でプレイしているってのもあって、ロード時間も快適で、さすがに無印版のときよりはストレスがだいぶ無かったな(ミニマップも改善があるってのも大きかったが。魔王城なんかも割とすんなり)。
しかしクリア後のセーブデータにクリアしたルートのマークがされるけど、マーク箇所が全部で「6箇所」あった。
無印版の創世の女神篇では4ルートあったから、追加された復讐の女神篇は2ルートかね。
なんか復讐の女神篇をプレイする前に、メタ的なことでネタバレをくらった感が強いがまぁ仕方あるまい。
とりあえず、感覚は十分 思い出せたので、次はいよいよ復讐の女神篇の方を始めよう(睡眠時間を犠牲にしたので、さすがにプレイペースは落とすが)。
やり込み上の懸念は、特定の仲魔(ヨシツネやイズンなど)がパーティに居るときに、悪魔の裏庭で発生するクエストを確認しきれるかどうかだな。
どの仲魔で発生するかはどうにもノーヒントっぽいから、発生する際はパーティー画面の該当キャラにクエストのアイコンが出るので、それでガーっと力業とゲーム内のお金をかけて確認・・・することはできなくもないが、全仲魔でそれやろうとすると大変だし、今のところそこまでやり込むかは保留。
まぁそんなに発生対象は多くはないだろうけども、効率を考えると、やるとしたら攻略サイト等を見ることになりそうだ。
そしてこれ以上はVengeanceには特に触れない予定。
ストーリーでルートが分かれているっていっても終盤に変化があるくらいで、途中から大きく展開が変わるとかそういう類じゃないからな・・・(だからこそVengeanceでは復讐の女神篇が追加されたのかなと邪推するが。個人的に展開の変化は、女神転生シリーズの関連作であるデビルサバイバー1、2並みにルートにメリハリが無いと満足はできない)。
ただ冒頭通り、無印版に比べると快適に遊べるような改善があちこちにあったので、その辺は良かったです(無印版の購入者的にはフルプライスで買ったことについては不満はありますけどね。まぁアトラス作品はそんなものだな)。