一般
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既に普及している「消せるボールペン」とは違い、書いてから一定の時間がたつと消せなくなるのが特徴
おもしろい。
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その他
- 日次まとめ 2024年11月19日 | 隙間スキーマ
前(11/19付け)にAmazon(Webブラウザ版)のウィッシュリストの仕様が変わって、任意の並び替えが不可になったって書いたけど、
それから自分のアクセス頻度が激減したものの、不定期に日付をあけてたまに確認していたら、
少なくとも昨日(12/30)の夜時点で、いつの間にか任意の並び替えが再度可能になっていた。
ちなみに前はリストの各項目の左側をドラッグで並び替えだけど、新仕様は右側でドラッグに変わったようだ。
並び替えの順番もバラバラにされていたのが、元に戻ってた。
やっぱりリストは任意に並び変えられないとなぁ。
言うならば、「自分で整理整頓している棚」と「とりあえず突っ込んでいるだけのボックス(箱)」くらい差がある。
本当に機能を戻してくれて良かった。 - FANTASIAN Neo Dimension(ファンタジアン ネオディメンジョン)| SQUARE ENIX
関連(本編クリア):日次まとめ 2024年12月25日 | 隙間スキーマ
ファンタジアン、本編クリアしてから2週目には行かず、こつこつとエンドコンテンツの虚無の世界を攻略して、ようやく深層もクリアした。
ほとんどのRPGで自分の場合は同じ感想になるけど、強いボス1体と戦うよりも、そこそこのボスを複数体同時に相手にしなきゃ行けない方が大抵しんどい(いや、もちろんボス1体だとしても、それが複数回の行動をした場合も同様ですけど)。
「手数」の多さはそれだけ対処に迫られますから、ペースを崩されやすい。どれだけ型にハメて対応できるかだなぁ。
ちなみに本編クリア時点でLv65だったのが、最終的にLv73まであがった(武器強化素材を集める関係で、表層を4回、中層を4回、深層は1回だけクリアした時点)。
これで残件だった大きな目標は達成したから、あとはやるとしたら2週目以降とLv99まで育成して全実績の獲得かな。
しかし(深層クリア後の)深層のレオアの家の前にいるNPCと話すと行けるようになる、
究極幻想(虚無の世界のワープポイント)で倒すボスの報酬でSPカプセルが何度でも入手できるが、2週目に入らないと恩恵はあまり出ないな。
もっとご褒美感が欲しかったが、まぁここから(究極幻想)は実績は関係ない、完全に自己満足の更なるエンドコンテンツだしな。1週目だと仕方ないか。
とりあえずちょこちょこプレイは続けるけども、メインはもう別ゲームに移ってもいいだろう。