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まぁ色々と考察したいところはあるけども、プレイすれば自分が謎として気になっていた部分の伏線の回収が色々とされそうだし、ただただ3/20の発売まで楽しみに待っていることにしよう。
しかし、もともと追加ストーリーは本編クリアしてからやるって思ってた自分には関係ないけど、
公開された公式サイトの追加ストーリーのページによると、下記となっている。
関連:XenobladeX Definitive Edition(ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション) : その後のストーリー | Nintendo Switch | 任天堂
本作は2015年にWii Uで発売された『XenobladeX』の最終章に続く物語が描かれています。
※新章は、第12章のクリア以降に遊べるようになります。今までのゼノブレイドシリーズの追加ストーリーと違って、「本編のクリアデータが必要」みたいだから(本編は第12章が最終章)、
自分に限らず、全員、追加ストーリーを楽しむのは、しばしお預けですね。
となると、(少なくともWiiU版では)クリア後の要素として解放される最強ドールとされていた「Ares.90」の開発といい、
追加ストーリーも合わせてクリア後の要素の延長だと考えると、その辺で当時とは やり込みの仕方が変化するかもしれないな。
あれ、もしかして、「消失現象」によってマップの変化も伴う?
少なくとも追加ストーリーで「浮遊大陸」のエリアが新登場するのは分かるが、既存のエリアはどうなるんだろう。
単純にクリア後に追加ストーリーを始めるかは選べる(誰かと話すなりなんなり、自動的には始まらない)仕様になっているのかな?
そうじゃないと行けないところとか出てきかねないし、やり込みに影響するよな・・・
(影響しないような作り、あるいは戻れるような仕組みがあるとは思うが。
いや、メタ的な話だが、追加ストーリークリア後にやり込みたい場合、どうなるんだろうと考えるとな)。
まぁ自分のプレイスタイルは、その時点で出来ることを可能な限りやり切ってから先に進むタイプだから、
影響は低いとは思うが、無いとも言い切れないので、この辺の仕様がどうなっているかはちょっと留意しておくか。