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3DS版はドハマりしました。今作はストーリー等に追加があるわけでないし、
3DS版が発売(2017年6月)してからそこまで経ってもいないので自分は購入はしませんが、
ターン制のコマンドRPGや、ロマンシングサガみたいに戦闘中に技をひらめいたりするシステム・陣形などが好きな方にはお勧めです。
関連(3DS版でプレイしたときの画像いくつか):日次まとめ 2017年07月01日 | 隙間スキーマ
あと、ストーリーに全く関係ないサブイベント等があったり、仲間になったりするキャラがいるので
ある程度やりこむなら、あちこち行ったり、あるいは一度行った場所にもどこかのタイミングで再度行くことをお勧めします。
そういったイベントで強化できる乗り物でしか行けない場所があったりもする(多くはないが)。
それとストーリーへの影響は全くないですが、選択肢によって先の状況が多少変化することがあったり、
操作キャラクターによって会話が変わったりしたり、地味に遊べる変化もあるので
ハマった人は2週目プレイもそこそこの新鮮さは味わえます。
ネガティブな部分としては世界観的に語られない部分が割とあり、ゲーム内に散らばる情報で推測、あるいは明確にならないモヤモヤを引きずる部分はあります。
ストーリー自体は王道ファンタジーで完結はしますが、細かいところでややすっきりしない部分が残りうることには注意です。
戦闘もレベルは存在せず、回数をこなしてパラメータ上げたり、技を覚えたりして育成する類なので、
システム面では合う合わないは出てくると思います。 - 『アッシュと魔法の筆』本日発売! 描く楽しさと勇気がテーマのファンタジックなアクションアドベンチャー | PlayStation.Blog
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