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3部作目、完結か。1作目(REMAKE)と2作目(REBIRTH)をPS5版(DL版)でやったから、今回のプラットフォームも迷わずPS5にしておこう。
発売までにリメイク1,2作目か、無印版(インターナショナル)の再プレイしておこうかなぁ。
しかし新しい戦闘関連のウェアシステム、これはあれか、FF10-2のドレスフィアや、あるいはLR(ライトニングリターンズ)FF13のウェアのように、実質ジョブ(クラス)ないしロール(役割)みたいなものか。
やっぱりアレかな、ウェポン系のボスしかり、完結編となると強敵との戦闘がちょこちょこあるのは間違いないだろうから、
いくらアクション系のシステムは短時間で戦闘を終わらすタイプが多いといっても、
無印版(インターナショナル)でもウェポン系の戦闘は特殊でしたし、
そういった敵との戦いで相応の戦略が必要になってくるが故のウェアシステムだったりするのかな?
いずれにせよ、バトルシステムは各個人の好みがハッキリ分かれるところではあり、
今回のウェアシステムについては、詳細は不明なものの今までより多少なりとも戦略の幅が広がるのは確かだろうというので、個人的には歓迎したい。
気になるのはウェアがどれくらいの数があるんだろうとか、入手? 手段かね。
基本的に過去シリーズだとジョブはストーリー進行に合わせて入手することが多かったけど、
もしLRFF13みたいにクエストやら宝箱やらで入手とかもあったりすれば、やり込み要素としても楽しめそうだな(いや、これを面倒と感じる人もそれなりに多いだろうけども)。
まぁ、細かいところはまだ分からないし、楽しみにしておこう。
